Paket 01 / 06
Prisma Core
Core Engine 3D
Jasa pengembangan perangkat lunak (software engineering)
Fondasi render untuk karya tiga dimensi yang bisa ditelusuri di peramban. Dibangun dari nol, bukan dari template.
Cakupan
- React Three Fiber di atas Three.js
- Render pipeline
- Sistem kamera dan navigasi
- State management
- Arsitektur multi-scene
- Mode eksplorasi bebas
- Mode offline (PWA)
Paket 02 / 06
Arena Core
Core Engine 3D Kelas Permainan
Jasa pengembangan perangkat lunak permainan (game engineering)
Engine yang sama, ditambah lapisan simulasi dan penilaian. Untuk karya yang harus dimainkan, bukan sekadar dilihat.
Cakupan
- Seluruh cakupan Prisma Core
- Physics engine terpisah per jenis permainan
- Sistem skor dan progres
- Tuning performa perangkat kelas bawah
Paket 03 / 06
Arena Play
Mekanik Permainan & Runtime PWA
Jasa pengembangan permainan (game development)
Lapisan isi dan lapisan rilis. Mekanik yang tuntas, dibungkus runtime yang tetap hidup ketika jaringan mati.
Cakupan
- Hingga 10 mekanik permainan playable end-to-end
- Kuis pasca-permainan
- Service worker offline-first
- Deployment produksi
Paket 04 / 06
Scene Pack
Scene Interaktif per Lokasi
Jasa pengembangan scene interaktif 3D
Ruang yang bisa dimasuki dan diperiksa. Benda bisa disentuh, keterangan bisa dibaca tanpa keluar dari scene.
Cakupan
- Hingga 12 scene
- Sistem hotspot
- Panel informasi multi-tab
- Sistem badge
- Scene kuis
Paket 05 / 06
Lowspec Pass
Optimasi & Uji Perangkat Rendah
Jasa optimasi performa dan pengujian perangkat
Untuk karya 3D yang sudah jadi tapi berat, tersendat, gagal terbuka di ponsel murah, atau belum bisa dipakai tanpa mouse. Kami ukur dulu, baru perbaiki.
Cakupan
- Profiling
- Penurunan ukuran bundle
- Uji lintas browser
- Simulasi jaringan 2G dan 3G
- Uji navigasi keyboard dan pembacaan label oleh pembaca layar
Paket 06 / 06
Wayfinder
UX Ruang & Sistem Navigasi 3D
Jasa desain pengalaman pengguna (UX design)
Desain pengalaman di dalam ruang tiga dimensi. Bukan menata layar aplikasi, tapi menata cara orang bergerak, menemukan arah, dan tahu apa yang boleh disentuh.
Cakupan
- Pemetaan alur jelajah ruang tiga dimensi
- Wireframe dan purwarupa Figma
- Sistem kamera orbit dan first-person
- Panduan tur kontekstual berbasis kedekatan
- Design system antarmuka di dalam scene: hotspot, panel informasi, indikator progres
- Berlaku untuk hingga 12 scene